dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

indienova.com/u/moestone/blogread/8027

我们的LOGO我们是工商注册的游戏公司,不是机构。……紧邻地铁15号线五号线,交通方便,妈妈再也不用担心我走丢啦。小班授课,真正的学以致用。……跟着游戏工作做开发,你得到的不仅仅是经验分享,还有通用游戏框架游戏实战项目

SNK《NEOGEO POCKET COLOR》杰作《幕末浪漫特别篇 月华剑士》正式登陆任天堂Switch

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本游戏包含两款与主游戏不同的迷你游戏威力提升卷轴等!快来挑战解锁吧!……使用「桌上模式」「手持模式」进行双人对战!伙伴们一起享受白热化对战吧!……※其他所述的公司名称、商品名称为各公司的商标或注册商标。※游戏画面仍在开发中

树册 游戏列表:速通的最佳体验 - 合集列表

indienova.com/gamedb/list/48/p/1

通(Speed Run)—— 执着于重复游戏的体验,展现华丽快速的过程,也以此为乐趣

纯白的龙鳞:用blender做一只金毛败犬英莉莉

indienova.com/u/bladesero/blogread/3765

原创模型此视频展示了一个完整的角色建模过程,8倍播放尚未绘制贴图,关于卡通材质贴图的画法可能会留到下次再做谢谢观看

小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

indienova.com/groups/post/2239

许多游戏公司已经因为华为云的助力而再次创新。……我们在本次大会发布了与消费者云的端云联合计划,已注册认证的消费者云开发者可以获得端云协同大礼包,后续针对开发者创新等……华为云将联合华为消费者BG渠道助力广大开发者游戏企业使用“应用”框架进行云上游戏开发,提供一站式服务套件

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……其中我们的主美杨斌主策小韩是一起共事了五六年的同事兼朋友,而主程羊群加入的时间比较短,不过在羊群加入我们公司之前……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……其中我们的主美杨斌主策小韩是一起共事了五六年的同事兼朋友,而主程羊群加入的时间比较短,不过在羊群加入我们公司之前……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……其中我们的主美杨斌主策小韩是一起共事了五六年的同事兼朋友,而主程羊群加入的时间比较短,不过在羊群加入我们公司之前……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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◎ 15 项新任务、新英雄经修改润色的剧情场景。……◎ 新增大量魔法能力,5 张单人地图,10 张多人地图,新建筑,新的中立生物。……◎ 多亏有了商旅帐篷随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

版本:Early Access


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